+7 (936) 248-15-38
(по заказам, работе сайта и интернет-магазина)
по заказам и работе интернет-магазина
Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и эндерменами, поездках на свинье и путешествиях в Нижний мир. В кубическо-пиксельной вселенной — открытом мире без определенных правил и с безграничным количеством возможностей — стримеры собирают миллионы зрителей, музыканты снимают клипы, дизайнеры устраивают модные показы; на отдельном сервере помещается библиотека запрещенной авторитарными режимами литературы, а на других тысячи волонтеров создают точную копию планеты Земля. При этом книг об устройстве, истории и культурном значении этого необъятного и постоянно развивающегося шведского изобретения до сих пор не существовало. Перед вами — первая. Философ и исследователь видеоигр Александр Ветушинский отталкивается от рассказа о сотворении мира Minecraft в контексте эволюции видеоигр, чтобы обнаружить повод для глубокого разговора об игровых практиках как о форме человеческого стремления к творчеству и свободе.
| Автор | Александр Ветушинский |
| Издательство | Individuum |
| Количество страниц | 160 |
| Формат | 130x185 мм |
| Тип товара | Книга |
| Тип переплёта | Мягкий переплёт |
| Возрастной рейтинг | 12+ |
| ISBN | 978-5-04-218803-9 |
| Штрих-код | 978-5042188039 |
| Год | 2026 |
СОПУТСТВУЮЩИЕ ТОВАРЫ